#WrestleOslo

#WrestleOslo: Miyaji Surprend le Champion Olympique Mensah Stock alors que le Japon Continue

By Vinay Siwach

OSLO, Norvège (6 octobre) -- Akie HANAI (JPN) était encore en plein interview lorsque Rin MIYAJI (JPN) l'a rejointe en zone mixte. Une Hanai surprise se demandait comment Miyaji était revenue si tôt après sa demi-finale. Mais lorsqu'elle a appris que Miyaji avait fait tombé  la championne olympique et mondiale de Tokyo Taymara MENSAH STOCK (USA), Hanai n'a pu qu'embrasser sa coéquipière avec un grand sourire sur le visage.

Dans ce qui est peut-être le plus gros bouleversement du tournoi, Miyaji a remporté un tombé en 21 secondes sur Mensah Stock après que les deux lutteuses ont été enfermées dans un entrelacement de bras. Mais la lutteuse américaine s'est rattrapée et Miyaji l'a bercée et l'a tenue sur le dos pour le tomber.

Miyaji était l'un des trois lutteuses japonaises qui ont atteint la finale mercredi alors que Hanai a réussi à atteindre la finale des 59 kg tandis que Masako FURUICHI (JPN) est entré dans les 72 kg après avoir battu Anna SCHELL (GER).

Avec cela, le Japon a envoyé six lutteurs en finale tandis que neuf autres luttent pour des médailles.

Miyaji, qui a déjà lutté lors de championnats du monde auparavant, affrontera Meerim ZHUMANAZAROVA (KGZ) en finale. La lutteuse kirghize doit remercier son destin pour la victoire car les marqueurs de scores avaient à tort indiqué des avertissements contre ce qui n'était pas le cas.

Elle a renoncé à une mise à terre dans les 10 dernières secondes pour mener 3-3 sur critères, mais lorsque le chef de tapis était sur le point d'annoncer le résultat, les critères ont été donnés à Zhumanazarova car un mauvais avertissement lui avait été ajoutée.

Hanai a également battu une Américaine pour atteindre la finale des 59 kg alors que Maya NELSON (USA) n'a eu aucune chance lors d'une défaite 4-1. Elle affrontera la médaillée d'argent du monde 2018 Bilyana DUDOVA (BUL) dans ce qui sera un match aux marges serrées. Dudova a battu la double championne d'Asie Sarita MOR (IND) 3-0 en demi-finale et a réservé sa place pour la finale. 

Mais l'Inde a obtenu ses toutes premières finalistes pour les championnats du monde de lutte féminine lorsqu'Anshu MALIK (IND) a battu Solomiia VYNNYK (JPN) 11-0 en demi-finale en 57 kg. L'Inde a remporté cinq médailles de bronze aux Championnats du monde, mais personne n'a jamais atteint la finale.

Maik a marqué via une série de mises au sol et finalement une ceinture en pont et a affronté la médaillée de bronze des Jeux Olympiques de Tokyo, Helen MAROULIS (États-Unis).

La lutteuse américaine a eu une fin cinglante contre la championne du monde des moins de 23 ans Sar NANJO (JPN) avant de s'imposer 6-4. Nanjo cherchait une répétition des Jeux Olympiques de Tokyo où l'éventuelle championne Risako KAWAI (JPN) a battu Maroulis pour l'empêcher de défendre son titre olympique qu'elle a remporté à Rio.

Maroulis a reçu un point pour la passivité de Nanjo mais la lutteuse japonaise a lancé un énorme lancer sur le bord et en a reçu quatre. Menant 4-1, Nanjo en a accordé deux avant la pause.

Puis Maroulis a commencé la deuxième période avec une mise à terre et est restée avec jusqu'au coup de sifflet final. Les tentatives de Nanjo d'attaquer les jambes n'ont finalement pas fonctionné et Maroulis s'est inscrite en finale.

Le Kazakhstan a également été finaliste des Championnats du Monde lorsque Zhamila BAKBERGENOVA (KAZ) a facilement battu Buse CAVUSOGLU TOSUN (TUR) 13-2.

Bakbergenova luttera pour l'or contre Masako FURUICHI (JPN) qui vaincra Anna SCHELL (GER), 13-2 et tentera d'empêcher la mastodonte japonaise de remporter facilement des médailles d'or.

#WrestleBelgrade

Le visionnage des mondiaux de Belgrade décolle avec une augmentation de 706%

By United World Wrestling Press

CORSIER-SUR-VEVEY, Suisse (le 4 octobre) -- La lutte a marqué bien des points autant sur les tapis qu'en en dehors à l'occasion du championnat du monde de Belgrade cette année, et enregistre une montée en flèche du nombre de visionnages et d'engagements digitaux. L'UWW a enregistré un temps de visionnage de 27 millions de minutes et ses pages web ont été consultées près de 10 millions de fois sur l'application mobile, pour une augmentation générale de 706% de l'engagement médiatique en comparaison avec l'année dernière.

L'édition 2022 de l'événement phare d'United World Wrestling, le championnat du monde tenu à Belgrade du 10 au 18 septembre, était le premier championnat du monde axé numériquement. Un soin spécial a été apporté pour permettre une expérience de qualité facile à naviguer et simultanément attrayante sur le site web, l'application et les diverses plateformes de médias sociaux. L'athlétisme des lutteuses et des lutteurs a encouragé la consommation digitale et la discipline a enregistré des chiffres impressionnants sur toutes ses plateformes.

"Les derniers chiffres du championnat du monde montrent l'importance de la digitalisation ; et dans son époque, UWW passe à l'ère digitale," a déclaré M. Nenad Lalovic, Président de l'UWW. "Le développement est reflété par l'augmentation des engagements sur les nouvelles plateformes digitales et les médias sociaux de l'UWW. Ce dernier championnat du monde et les millions de supporters qui l'ont regardé et ont interagi, qui nous ont aidé à grandir, ont posé les fondations pour l'expansion du potentiel digital de la Fédération."

Que ce soit sur le site web de l'UWW, son application mobile, sa nouvelle plateforme de streaming ou les plateformes de médias sociaux telles que TikTok, Facebook, Twitter ou Instagram, la lutte a démontré un impressionnant développement annuel en comparaison avec les résultats du championnat du monde 2021 en termes de développement des médias sociaux, du total des vues et de leur durée et du temps passé sur internet.

“Nous avons fait le saut digital pendant ce championnat du monde et les résultats ont validé notre projection initiale qu'il était le moment ou jamais d'investir dans une expérience digitale plus robuste à travers nos plateformes UWW,” a commenté Gordon Templeman, Directeur du commerce et des communication chez UWW. “Un énorme bénéfice est venu de la consolidation d'outils qui sont plus interconnectés que jamais. Nous avons réalisé un premier pas dans une courte période et sommes optimistes sur un développement continu.”

Les éléments clés de l'analyse des données sont :

* 27 millions de minutes ont été visionnées lors du championnat du monde sur la nouvelle plateforme de vidéos, qui laisse aux spectateurs le contrôle de leur expérience grâce à une option de vision multiple ;

* La nouvelle application mobile UWW a comptabilisé 9.77 millions de pages visionnées pour une durée myenne de 13 minutes et 46 secondes par session, ce qui est à peu près équivalent à la durée d'un combat entier. De tels résultats signifient que l'application a dominé les catégories sportives dans les magasins d'applications des marchés clés de l'UWW ;

* L'engagement total envers les médias sociaux a dépassé les 6.2 millions en septembre, soit 706% de plus que pour le championnat du monde 2021.

Le temps passé sur le site web a, lui, augmenté de 41% à 7 minutes et le total de pages consultées entre le site web et l'application mobile s'approche des 19 millions.

"Les données sont primordiales pour offirir les expériences digitales que souhaitent les fans," dit Hisham Shehabi, COO de N3XT Sports. "Un écosystème digital varié favorise la capacité de compréhension des fans. Avec 500 postes sur les médias sociaux, des millions de vues en streaming et un engagement général plus grand, la capacité de l'UWW à personnaliser l'expérience de l'utilisateur s'est développée."

Ce développement massif est la conséquence directe des mesures novatrices prises par l'UWW ces dernières années sous la direction de M. Lalovic. L'institution a identifié la transformation digitale comme l'un des cinq piliers de son Plan stratégique pour la période 2022-2026, présenté au Congrès et approuvé par celui-ci en 2021.

L'UWW a pris plusieurs mesures pour améliorer l'expérience des spectateurs et en augmenter la valeur pour ses partenaires dans un concept durable et évolutif. Une nouvelle application mobile a été lancée qui offre, par exemple, une possibilité de multifonctionnalité lors d'une transmission en direct, un des meilleurs exemples de développement et de conception sous le guidage des fans.

“Nous avons concentré nos efforts sur les outils digitaux qui peuvent améliorer la compétition pour les fans et pour ceux présents à la compétition. Lancer une application, développer un concentrateur vidéo et mettre en fonction une donnée d'audience était un défi, mais le championnat du monde était une trop belle opportunité pour ne pas nous lancer dans cette direction digitale,” a déclaré Sébastien Guénat, Directeur du Service des technologies de l'information chez UWW.

Le championnat du monde 2022 aura également permis à l'UWW de s'établir comme un véritable fournisseur de contenu médiatique et de divertissement, en créant sur ses chaînes plus de 500 postes lors de la compétition.

Toutes ces initiatives ont permis à l'UWW d'établir une relation directe avec ses fans et d'agrandir son empreinte digitale, comme le démontrent les dernières statistiques.