Avis de décès

Frank Andersson, fameux lutteur gréco-romain, nous a quitté.

By United World Wrestling Press

Lutteur suédois et membre du Hall of Fame, Frank Andersson, médaillé de bronze olympique en 1984 et triple champion du monde, est décédé dimanche suite à des complications après une opération du coeur.

Andersson est né à Trollhatten, Suède, en mai 1956. Principalement actif en lutte gréco-romaine, il avait également connu le succès en lutte libre. Andersson a représenté la Suède à trois éditions des Jeux Olympiques en catégorie 90kg. Aux Jeux de Montréal en 1976, il avait obtenu la cinquième place de lutte gréco-romaine et la septième en lutte libre. Puis, à Moscou en 1980, il s'était classé quatrième en GR. Pour sa dernière apparition olympique lors des Jeux de Los Angeles de 1984, Andersson avait décroché le bronze. 

En addition à ses médailles olympiques, Andersson avait remporté cinq médailles aux championnats du monde, dont l'or en 1977, 1979 et 1982, et deux médailles d'argent, en 1978 et 1981, tout en glanant aux championnats d'Europe l'or en 1976, 1978, 1979 et 1981, et l'argent en 1977, 1980 et 1982.

Andersson, tout d'abord lutteur amateur, était devenu professionnel, avant d'apparaître dans plusieurs programmes télévisés. 

Il était entré au Panthéon de la Lutte Amateur Mondiale en 2006.
 

Jeu d'arbitrage

UWW lance un jeu en ligne pour vous mettre au défi !

By United World Wrestling Press

CORSIER-SUR-VEVEY, Suisse (le 28 avril) -- Vous pensez connaître les règles de lutte ? Pouvez-vous suivre l'action sur le tapis aussi bien que les meilleurs arbitres de la discipline ? Eh bien ! vous pouvez dorénavant mettre vos connaissances à l'épreuve en ligne.

Créé par les départements des arbitres et du développement en collaboration avec l'équipe de communication comme un exercice amusant et interactif, "UWW #1 – Scoring Situations" sur Kahoot est une simulation d'arbitrage en ligne, la première de son genre dans la discipline.

Le jeu consiste en une vingtaine de séquences d'action tirées de films de combats UWW et demande aux fans de noter les actions comme s'ils étaient des arbitres. Pour les fans, c'est une chance de voir la lutte avec la perspective qu'en ont ceux qui l'arbitrent en temps réel, et pour les arbitres c'est un puissant outil d'apprentissage. Pour tous c'est une occasion de concourir dans un jeu qui recueille les résultats des joueurs en temps réel et les compare à ceux des autres participants.

"Nous souhaitons activer le contact avec la communauté de la lutte autour du globe pendant cette crise, d'une manière amusante et instructive," a déclaré le Président d'United World Wrestling M. Nenad Lalovic. "Ce sont des questions fondamentales, mais il y a aussi quelques trucs."

Le jeu est ouvert aux premiers mille participants. De nouveaux plateaux de jeu seront créés chaque deux semaines, accessibles sur le site d'United World Wrestling et nos chaînes de réseaux sociaux.