Festival Virtuel UTS de la Jeunesse 2020

UTS lance le logo officiel du Festival Vituel de la Jeunesse 2020

By United World Wrestling Press

CORSIER-SUR-VEVEY (le 22 septembre) -- United Through Sports (UTS), partenaire d'United World Wrestling, a lancé le logo officiel de la première édition du Festival Virtuel de la Jeunesse 2020.

Selon le communiqué de presse d'UTS, le logo "représente l'unité dans la diversité par l'inclusion de tous les jeunes, quelles que soient leurs capacités."

Le design affiche une palette de couleurs dynamiques, audacieuses et fraîches, attrayantes pour les jeunes générations et symbolisant le plaisir et l'optimisme. Le logo du festival est basé sur le logo officiel d'UTS et est adapté au nouveau concept de festival virtuel.

Le milieu du logo symbolise le monde digital. Quatre jeunes personnes entourent le globe terrestre et sont connectées dans le partage d'une même expérience, le même événement au même moment. La police d'écriture a été choisie pour son approche urbaine, terre-à-terre, en coup de pinceau, pour exprimer une impression de mouvement et de créativité.

Ce festival encourage la jeunesse à faire preuve de son talent et de sa créativité si particuliers, et lui offre la possibilité de briller dans cette époque assombrie. Plus de 60 organisations et fédérations seront participantes ou contribueront à cet événement unique parrainé par le Comité International Olympique, le Comité International Paralympique, Special Olympics, Sportaccord et l'AGFIS.

UTS a pour objectif la promotion de l'intégration par le sport, d'encourager un changement de perspective et la création d'opportunités pour les jeunes selon leurs capacités.

Le Festival Virtuel UTS de la Jeunesse sera le premier de la sorte chargé de promouvoir l'unité à travers le sport.

Le Président d'UTS/AIMSt, Stephan Fox, a déclaré : “Le moment est arrivé de nous unir pour un monde meilleur. Beaucoup d'enfants de par le monde resteront en quarantaine après la fin de la pandémie et nous avons besoin de solutions durables pour arriver jusqu'à eux, leur donner des opportunités et les intégrer.”

Nous ressentons tous l'effet de la pandémie sur la communauté sportive internationale. "Aucun enfant ne doit être laissé derrière ou oublié et nous avons aujourd'hui une chance unique de motiver la jeunesse et de la garder engagée dans le sport pour sa santé physique et son bien-être.”

“Le festival donnera à la jeunesse du plaisir à travers l'écosystème digital. Avec l'augmentation des problèmes de santé mentale pendant la pandémie de covid-19, nous devons nous rappeler que la jeunesse fait face à de nombreux obstacles durant cette crise.”

La lutte se met au vert

By United World Wrestling Press

Autrefois un élément incontournable du pupitre des arbitres, les fiches de combat sont devenues digitales.

CORSIER-SUR-VEVEY (le 21 octobre) – Depuis des décennies les événements de lutte étaient gérés sur papier. Chaque compétition voyait des milliers de fiches de combat imprimées et distribuées aux arbitres, qui grâce à elles vérifiaient les points et les résultats des combats. 

Ceci appartiendra bientôt au passé.

Dans le monde pré-digital, les fiches de papier (conservées par le juge et signées par le chef de tapis après chaque combat) étaient vues comme une protection contre la corruption et les mauvais comportements. Mais aujourd'hui, tous les combats étant filmés et les résultats mis à jour instantanément sur une base de données mondiale, le besoin de fiches de combats s'est tari, ouvrant la porte à un système intégral par écran tactile. Le changement permettra l'économie de plus de 30'000 morceaux de papier par année, l'équivalent de 23 kilos carbone. 


La durabilité est un élément majeur de la stratégie de développement d'United World Wrestling. L'élimination des déchets papier rapproche l'organisation de ses partenaires tels que le CIO, la FISU et la Fédération des Jeux du Commonwealth. Il est aujourd'hui clair, pour tous les membres de la communauté sportive mondiale, que la durabilité est une priorité majeure de l'organisation de tout événement.

Il y a une année que ce projet avait été lancé par United World Wrestling, mais l'intensité des événements et la surcharge de travail des arbitres a rendu sa mise en place difficile. Les derniers mois de confinements et l'absence de compétitions ont permis la distribution du système digital aux arbitres, qui ont pu s'y exercer pour les compétitions à venir.

Ce système sera à l'oeuvre lors du prochain cycle olympique.