Jeux Militaires

Trois médailles d'or de lutte libre pour la Russie aux Jeux du CISM

By Ali Feizasa

WUHAN, Chine (le 22 octobre) -- La Russie s'empare de trois titres de lutte libre aux Jeux militaires du CISM de Wuhan.

Le champion du monde Gadzhimurad RASHIDOV a mené une puissante équipe russe aux 7èmes Jeux militaires du Comité international des sports militaires (CISM). Elle repart avec trois des six médailles d'or disponibles en lutte libre. 

Rashidov, âgé de 23 ans, a survolé sa finale des 65kg jusqu'à une victoire par supériorité technique 10-0 sur Vasyl SHUPTAR (UKR), la quatrième obtenue en quatre combats.

Ses compatriotes Khetik TSABOLOV (74kg) et Artur NAIFONOV (86kg) l'ont suivi au sommet du podium. 

Tsabolov, champion du monde 2014, remporte son second titre des Jeux du CISM, en supériorité technique 12-0 sur Nurkozha KAIPANOV (KAZ) en 74kg. Naifonov, médaillé mondial de bronze à Noursoultan, élimine également Ahmed DUDAROV (GER) par supériorité technique 10-0 en finale des 86kg.

Taha Akgul (TUR), champion olympique 2016 et double champion du monde, s'empare du titre des 125kg en vainquant le double champion d'Asie Yadollah Mohebi (IRI), 30 ans, en finale. 

Mohammad Mohammadian (IRI) domine Aliksandr HUSHTYN (BLR) 3-2 en finale des 97kg, après avoir obtenu une victoire par supériorité technique et sans appel 11-0 sur le triple médaillé européen Vladislav Baitsaev (RUS) en demi-finale.

Pak Un GWANG (PRK) victorieux en 57kg (Photo : Xinhua News Agency)

La première médaille d'or de lutte des Jeux du CISM est revenue à Pak Un GWANG (PRK), vainqueur d'Andrei DUKOV (ROM) en finale des 57kg.

Lutte Libre

57kg
OR : Pak Un GWANG (PRK) Tb Andrei DUKOV (ROM)
BRONZE: Max NOWRY (USA) df. Subiri MWAZEMBE (TAN) F.
BRONZE: Justin LEHR HORST (GER) df. Andrii YATSENKO (UKR), 15-6

Demi-finales
Andrei DUKOV (ROM) ST Max NOWRY (USA), 10-0
Oak Un GWANG (PRK) df. Andrii YATSENKO (UKR), 14-6

65kg
OR : Gadzhimurad RASHIDOV (RUS) ST Vasyl SHUPTAR (UKR), 10-0
BRONZE: Selahattin KILICSALLAYAN (TUR) df. Kim Han SONG (PRK), 5-4
BRONZE: Tian Zhen GUANG (CHN) ST Bavyrzhan TOREBEK (KAZ), 12-2

Demi-finales
Gadzhimurad RASHIDOV (RUS) ST Bavyrzhan TOREBEK (KAZ), 10-0
Vasyl SHUPTAR (UKR) df. Kim Han SONG (PRK), 8-0

74kg
OR : Khetik TSABOLOV (RUS) ST Nurkozha KAIPANOV (KAZ), 12-0
BRONZE: Soner DEMIRTAS (TUR) df. Zelimkhan KHADJIEV (FRA), 4-1
BRONZE: Lee Seung BONG (KOR) df. Aghahuseyn MUSTAFAYEV (AZE), 8-2

Demi-finales
Khetik TSABOLOV (RUS) ST Zelimkhan KHADJIEV (FRA), 12-2
Nurkozha KAIPANOV (KAZ) df. Lee Seung BONG (KOR), 5-1

86kg
OR :  Artur NAIFONOV (RUS) ST Ahmed DUDAROV (GER), 10-0
BRONZE: Ahmad BAZRI (IRI) df. Adilet DAVLUMBAYEV (KAZ), 14-5
BRONZE-Mher MARKOSYAN (ARM) df. Uitmen ORGODOL (MGL), 10-10

Demi-finales
Artur NAIFONOV (RUS) ST Adilet DAVLUMBAYEV (KAZ), 13-2
Ahmed DUDAROV (GER) df. Uitmen ORGODOL (MGL), 4-1

97kg
OR : Mohammad Hossein MOHAMMADIAN (IRI) df. Aliksandr HUSHTYN (BLR), 3-2
BRONZE: Fatih YASARLI (TUR) df. Huwatibieke BAHETIHAN (CHN), 4-2
BRONZE: Vladislav BAITSAEV (RUS) df. Andriy VLASOV (UKR), 7-0

Demi-finales
Mohammad Hossein MOHAMMADIAN (IRI) ST Vladislav BAITSAEV (RUS), 11-0
Aliksandr HUSHTYN (BLR) ST Huwatibieke BAHETIHAN (CHN), 11-0

125kg
OR : Taha AKGUL (TUR) df. Yadollah MOHEBI (IRI), 3-0
BRONZE: Zhiwei DENG (CHN) ST Ioannis KARGIOTAKIS (GRE), 11-0
BRONZE: Robert BARAN (POL) df. Oleksandr KOLDOVSKYI (UKR), 2-0

Demi-finales
Taha AKGUL (TUR) df. Robert BARAN (POL), 4-0
Yadollah MOHEBI (IRI) ST Ioannis KARGIOTAKIS (GRE)

#WrestleBelgrade

Le visionnage des mondiaux de Belgrade décolle avec une augmentation de 706%

By United World Wrestling Press

CORSIER-SUR-VEVEY, Suisse (le 4 octobre) -- La lutte a marqué bien des points autant sur les tapis qu'en en dehors à l'occasion du championnat du monde de Belgrade cette année, et enregistre une montée en flèche du nombre de visionnages et d'engagements digitaux. L'UWW a enregistré un temps de visionnage de 27 millions de minutes et ses pages web ont été consultées près de 10 millions de fois sur l'application mobile, pour une augmentation générale de 706% de l'engagement médiatique en comparaison avec l'année dernière.

L'édition 2022 de l'événement phare d'United World Wrestling, le championnat du monde tenu à Belgrade du 10 au 18 septembre, était le premier championnat du monde axé numériquement. Un soin spécial a été apporté pour permettre une expérience de qualité facile à naviguer et simultanément attrayante sur le site web, l'application et les diverses plateformes de médias sociaux. L'athlétisme des lutteuses et des lutteurs a encouragé la consommation digitale et la discipline a enregistré des chiffres impressionnants sur toutes ses plateformes.

"Les derniers chiffres du championnat du monde montrent l'importance de la digitalisation ; et dans son époque, UWW passe à l'ère digitale," a déclaré M. Nenad Lalovic, Président de l'UWW. "Le développement est reflété par l'augmentation des engagements sur les nouvelles plateformes digitales et les médias sociaux de l'UWW. Ce dernier championnat du monde et les millions de supporters qui l'ont regardé et ont interagi, qui nous ont aidé à grandir, ont posé les fondations pour l'expansion du potentiel digital de la Fédération."

Que ce soit sur le site web de l'UWW, son application mobile, sa nouvelle plateforme de streaming ou les plateformes de médias sociaux telles que TikTok, Facebook, Twitter ou Instagram, la lutte a démontré un impressionnant développement annuel en comparaison avec les résultats du championnat du monde 2021 en termes de développement des médias sociaux, du total des vues et de leur durée et du temps passé sur internet.

“Nous avons fait le saut digital pendant ce championnat du monde et les résultats ont validé notre projection initiale qu'il était le moment ou jamais d'investir dans une expérience digitale plus robuste à travers nos plateformes UWW,” a commenté Gordon Templeman, Directeur du commerce et des communication chez UWW. “Un énorme bénéfice est venu de la consolidation d'outils qui sont plus interconnectés que jamais. Nous avons réalisé un premier pas dans une courte période et sommes optimistes sur un développement continu.”

Les éléments clés de l'analyse des données sont :

* 27 millions de minutes ont été visionnées lors du championnat du monde sur la nouvelle plateforme de vidéos, qui laisse aux spectateurs le contrôle de leur expérience grâce à une option de vision multiple ;

* La nouvelle application mobile UWW a comptabilisé 9.77 millions de pages visionnées pour une durée myenne de 13 minutes et 46 secondes par session, ce qui est à peu près équivalent à la durée d'un combat entier. De tels résultats signifient que l'application a dominé les catégories sportives dans les magasins d'applications des marchés clés de l'UWW ;

* L'engagement total envers les médias sociaux a dépassé les 6.2 millions en septembre, soit 706% de plus que pour le championnat du monde 2021.

Le temps passé sur le site web a, lui, augmenté de 41% à 7 minutes et le total de pages consultées entre le site web et l'application mobile s'approche des 19 millions.

"Les données sont primordiales pour offirir les expériences digitales que souhaitent les fans," dit Hisham Shehabi, COO de N3XT Sports. "Un écosystème digital varié favorise la capacité de compréhension des fans. Avec 500 postes sur les médias sociaux, des millions de vues en streaming et un engagement général plus grand, la capacité de l'UWW à personnaliser l'expérience de l'utilisateur s'est développée."

Ce développement massif est la conséquence directe des mesures novatrices prises par l'UWW ces dernières années sous la direction de M. Lalovic. L'institution a identifié la transformation digitale comme l'un des cinq piliers de son Plan stratégique pour la période 2022-2026, présenté au Congrès et approuvé par celui-ci en 2021.

L'UWW a pris plusieurs mesures pour améliorer l'expérience des spectateurs et en augmenter la valeur pour ses partenaires dans un concept durable et évolutif. Une nouvelle application mobile a été lancée qui offre, par exemple, une possibilité de multifonctionnalité lors d'une transmission en direct, un des meilleurs exemples de développement et de conception sous le guidage des fans.

“Nous avons concentré nos efforts sur les outils digitaux qui peuvent améliorer la compétition pour les fans et pour ceux présents à la compétition. Lancer une application, développer un concentrateur vidéo et mettre en fonction une donnée d'audience était un défi, mais le championnat du monde était une trop belle opportunité pour ne pas nous lancer dans cette direction digitale,” a déclaré Sébastien Guénat, Directeur du Service des technologies de l'information chez UWW.

Le championnat du monde 2022 aura également permis à l'UWW de s'établir comme un véritable fournisseur de contenu médiatique et de divertissement, en créant sur ses chaînes plus de 500 postes lors de la compétition.

Toutes ces initiatives ont permis à l'UWW d'établir une relation directe avec ses fans et d'agrandir son empreinte digitale, comme le démontrent les dernières statistiques.