Pesée


Dans la partie pesée, on distingue trois sous-parties.

  • La pesée FLASH

    Après avoir choisi la catégorie que vous souhaitez peser, un écran apparaît avec la liste des lutteurs et leur pays. Lorsqu'un lutteur se présente pour la pesée, il faut cliquer sur son nom puis il doit choisir une carte dans le tableau. Celle-ci se retourne et le numéro est affecté au lutteur. Lorsque la pesée est terminée, vous devez valider avec le bouton, ce qui permet d'enregistrer la pesée.

    Attention si un lutteur ne se présente pas lors de la pesée ou s'il ne pèse pas le bon poids. Il ne faut pas cliquer sur son nom dans le programme et vous devez valider la pesée sans qu'il ai tiré de numéro, ce qui aura pour effet d'éliminer le lutteur et les numéros des autres lutteurs seront recalculés.

    Après la pesée un écran récapitulant les numéros tirés s'affichera. Celui-ci se met automatiquement en plein écran, il suffit de presser "Alt + F4" pour fermer la fenêtre.

  • La pesée MANUELLE

    Le tirage manuel affiche tous les lutteurs de la catégorie avec une case vierge à coté de leur nom, ce qui permet de rentrer rapidement les numéros après une pesée. Il ne reste ensuite qu'à valider.


  • Les N° des lutteurs

    Après avoir choisi, la catégorie vous arrivez sur la liste des participants. Vous allez pouvoir changer les numéros des lutteurs en cliquant simplement sur le numéro concerné puis vous devez changer le numéro dans la case. Une fois le changement effectué, il ne vous reste qu'à cliquer sur "Valider".

    Un bouton "Recalculer" est également disponible et vous permet de remonter les numéros en cas de disqualification. Si le lutteur N°8 est disqualifié, il vous faut le supprimer dans la liste des inscrits. Il y aura alors un trou dans la liste et avec le bouton "Recalculer", le lutteur N°9 deviendra le N°8, le N°10 le N°9, etc...

    Le dernier bouton disponible est le bouton "Imprimer" qui va vous permettre d'éditer la liste des lutteurs avec leur numéro dans une liste imprimable.