Scoreboards
Voici la procédure pour saisir un match, cliquez ici pour voir l'image du scoreboard:
Pour démarrer le match vous devez le créer au préalable dans la partie "Appariement" et après vous devez aller dans la partie "Programme" pour le lancer en cliquant sur l'icône représentant un écran. Une nouvelle fenêtre va alors s'ouvrir (attention votre bloqueur de publicités doit être désactivé) et vous devez la mettre en plein écran en cliquant sur " F11".
Démarrage période :
- Appuyer sur la touche PE, le numéro de la période s'affiche
- Appuyer sur On/off pour lancer le chronomètre
- Mettre les points à chaque lutteur pendant la période
- Arrêter et redémarrer le chronomètre à chaque fois que cela est nécessaire avec la touche On/off
- Pour faire retentir le gong à tout moment vous devez appuyer sur la touch B
Correction du temps :
Pour corriger le chronomètre après une erreur :
- Ajuster le décalage avec les touches – et + en visualisant l'écart souhaité en bas de l'écran
- Valider le décalage avec la touche T
Correction des points :
Pour corriger les points après une erreur :
- Appuyer sur +/-pour le lutteur concerné et enlever le dernier point ajouté en appuyant sur le nombre de points correspondant.
Par exemple : le lutteur rouge a eu 2 + 3 + 3 seulement le dernier 3 est en trop. Appuyer sur la touche +/-puis sur la touche 3, le compteur passera alors de 8 à 5.
Fin de période:
- Lorsque le chronomètre arrive à son terme, celui s'arrête
- S'il y a des prolongations, il faut appuyer sur la touche de PR et le chronomètre repart pour 30 secondes
- S'il n'y a pas de prolongations, appuyer sur la touche de PA lorsque le temps est écoulé ou lorsque la manche se termine avant la fin
- Attention! Vous devez appuyer sur la touche W lorsque le chronomètre est arrêté pour choisir le gagnant de la période.
Pause :
- Pour démarrer la pause, appuyer sur On/Off
- Lorsque le temps est écoulé, le chronomètre s'arrête
- Appuyer ensuite sur PA pour passer à la période suivante et recommencer l'étape Démarrage période
Fin du match :
- Lorsque le match est terminé, appuyez directement sur la touche End pour afficher le choix des points de classement qui déterminent le gagnant comme dans la saisie d'un match classique
- Les données du match sont été insérées dans la feuille correspondante sur l'appariement
Une fois le match terminé, vous devez choisir le gagnant ainsi que les points de classement et cliquer sur "Sauver". Après avoir fait cela vous reviendrez automatiquement sur la liste des matchs.
Attention:
Vous devez mettre votre clavier dans la langue 'Anglais' ou télécharger un patch de langue pour utiliser les scoreboxes dans une autre langue.
Si vous n'avez pas de clavier de pilotage, merci de nous contacter à cette adresse: heracles@fila-wrestling.com